*はじめに [#a7b6d243]
#ref(http://art33.photozou.jp/pub/699/2889699/photo/242159311_large.v1476795784.png,nolink)
ぼちぼち進んでます。
pakMancheはpak64の拡張セットとして再出発することとしました。

**そもそも当Wikiってなに? [#oaeefa40]
今までは実験室や日本語化Wikiでアドオンを掲載していましたが、詳しい説明やテクニックを解説する場がなかったため開設しました。

また、一部のアドオンに関しては両Wikiとも公開していないものがあります。

当Wiki限定のセットやアドオンも時期を追いつつ公開しようかなとか考えてます。

**pak.Mancheとは [#w5d64b56]
pak64をベースにしたpaksetです。

主に以下の部分が強化されているため、既存のpaksetとは大きく方向性が異なります。
ゲテモノからヘンテコ変態マジキチクラスまでの様々なアドオンが含まれています。

当セットはpak64の以下の部分を強化します。

***コスト面の強化 [#vd2c06e0]
従来ではトンネルや橋を手軽に掛けることができました。

現実的にはトンネルや橋はコストの面で沢山設置することはできません。

当paksetではトンネルや橋のコストを数倍にしているため、より現実性のあるプレイができるようになっています。

6500km/hの道路を作りたいのであれば、100km敷いたら街が1個できるレベルのコストがかかります。いやマジで。

***制限の撤廃 [#a3684d5d]
従来では成し得ることができなかった

-130km/h以上の道路
-450km/h以上の線路

そしてpakManche以外のアドオンも含めて超スピードで大容量の輸送能力を提供します(強制)。

***オープンソース [#nb8a393a]
公式で配布されているpaksetにはソースがありますが、
pak64と同様sauceは投げて打ってひねってこねて焼いて煮て釜揚げにしても大丈夫です。

pictbearのソースファイルを同時公開しているため、当paksetではどのように作っているかがわかりやすくなっています。
さらに、改善案を提示することで様々な作者が制作に参加できます。

どしどしいじってデコトラやゲテモノを作っちゃってくださいお願いします何でもしますから(何でもするとは言ってない)。